内外资企业游戏设备生产销售

📋 案例基本信息

📌 案例名称 内外资企业游戏设备生产销售
🏢 所属平台 文化部 
📍 所在地区 全国
📅 发布年份 2021
📚 资料来源 推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验
🎯 适用范围 全国
💡 案例说明 允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售 
⚙️ 具体做法 允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售 
📈 实践效果 暂无信息
⭐ 案例亮点 暂无信息
🚀 下一步工作 暂无信息
实体词 游戏游艺设备, 内外资企业, 文化部门审核, 国内销售

🎭 分类标签详情

一. 制度创新 不清楚 ➡ 不清楚 ➡ 不清楚
二. 产业发展维度 特色产业发展 ➡ 文化创意产业 ➡ 文创产业
三. 创新复杂程度 单点突破型 ➡ 特定业务模式创新 ➡ 业务创新
四. 实施主体 政府主导型 ➡ 审批制度改革 ➡ 审批改革
五. 开放程度 对内开放型 ➡ 内外贸一体化 ➡ 内外贸统筹
六. 要素资源维度 资金要素 ➡ 金融产品创新 ➡ 产品创新
七. 服务国家战略维度 不清楚 ➡ 不清楚 ➡ 不清楚
八. 实践领域 电信与数字服务业开放
九. 时间演进 提升发展期(2021-2023)
十. 风险等级 低风险创新
十一. 影响范围 全局影响型
AI案例深度解析
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基于案例的核心文本,从创新亮点、实施路径、推广价值等维度进行智能分析。

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